Pada akhir tahun 2000-an, The Sims ada di mana-mana, akrab bagi Simmers dan non-gamer. Pertama sim adalah sukses besar yang bertindak sebagai bukti konsep yang sangat sukses. Sim 2 mengubah formula itu, memperluas dan menyempurnakannya — meskipun demikian ketidakcocokan angka penjualan dari yang pertama.

Jadi ketika Sim 3 diluncurkan pada awal Juni 2009, ekspektasi tinggi. Hebatnya, entri waralaba ini tidak hanya memenuhi ekspektasi, tetapi juga melampaui ekspektasi. Daripada hanya menawarkan lebih banyak peningkatan tambahan, Sim 3 (hampir) menyempurnakan konsepnya, menciptakan beberapa fitur waralaba yang paling populer dan menetapkan standar tinggi yang masih coba dilampaui oleh pengembang waralaba Maxis 15 tahun kemudian.

Sim 3 benar-benar memiliki sesuatu untuk setiap jenis pemain.

maksimal

Sim 3 Ambitious menawarkan tata letak dunia terbuka, dan Simmers juga dapat melangkah lebih jauh dengan Create-a-World, yang memungkinkan pemain membangun lingkungan mereka sendiri. Yang paling penting, gaya sandbox memungkinkan pemain untuk sepenuhnya membenamkan diri ke dalam permainan dengan menghilangkan pemuatan yang konstan. Di entri lain, pemain berpindah antar “lot” (seperti rumah atau perpustakaan), dan game harus memuat setiap lot baru — bahkan jika Anda hanya muncul di tetangga. Sim 3 menghilangkan kebosanan, memberikan kehidupan baru ke dalam game.

Bahkan Simmers yang menyukai ilmu gaib pun punya banyak hal yang harus dilakukan. Mereka bisa bermain sebagai Sims yang merupakan alien, peri, jin, hantu, putri duyung, PlantSims, Plumbots dan Simbots, vampir, manusia serigala, dan penyihir. Sim dapat memiliki unicorn sebagai hewan peliharaan, berubah menjadi mumi, berubah menjadi ToadSim, bermain sebagai teman khayalan yang dihidupkan kembali, dan menghidupkan kembali Sim dan hewan kesayangan sebagai zombie.

Di mana lagi pemain bisa mewujudkan fantasi putri duyung mereka?

maksimal

Sim 3 juga menawarkan banyak cerita, memberi penghargaan kepada pemain yang paling antusias dengan mengambil Sim berulang dan menambahkan cerita mereka dengan alur yang aneh. Sims ini sudah dibuat sebelumnya dan sudah hidup di berbagai tempat di dunia. Di sebagian besar permainan, karakter tersebut adalah NPC — karakter yang dapat berinteraksi dengan pemain tetapi tidak dapat dimainkan. Waralaba Sims memungkinkan Anda untuk mewujudkan karakter-karakter ini, baik dengan memilih mereka di awal penyelamatan baru atau dengan menambahkan mereka ke keluarga melalui pernikahan, misalnya. Tepat waktu Sim 3 berguling-guling, beberapa Sim ini sudah terasa seperti wajah yang familiar — sampai Anda melihat lebih dekat. Usia karakter telah dimatikan, mengubah dinamika keluarga karena beberapa dari mereka menggunakan “Elixir of Life”, item dalam game yang memutar kembali waktu dan menghilangkan usia Sims.

Sim 3 adalah The Sims yang paling aneh dan terbaik. Waralaba, pada titik ini, merasa sadar sepenuhnya, mampu menjadi miliknya sendiri dan menggerakkan segalanya. Sim 3 penuh kepribadian dengan cara yang bersinar 15 tahun kemudian.

Game sandbox Sims di mana lingkungan dapat dibangun dari awal? Ya silahkan.

maksimal

Itu tidak berarti bahwa game ini bukannya tanpa kesalahan. Dunia terbuka yang disebutkan di atas menciptakan sejumlah bug dan masalah kinerja. Pemain memerlukan pengaturan permainan yang lebih kuat dari yang mereka perlukan Sim 2. Selain itu, tingginya total biaya untuk memiliki semua ekspansi, DLC, dan transaksi mikro, sesuatu yang dikeluhkan banyak orang akhir-akhir ini, sebenarnya dimulai dengan entri ketiga ini. Meskipun game ini telah berkembang dengan baik, grafisnya tentu saja belum. Segala sesuatu mulai dari UI hingga gaya rambut terlihat murahan dan dirancang dengan buruk, padahal ini lebih merupakan sebuah produk Sim 3 menjadi game berusia 15 tahun dari masalah yang dirasakan saat diluncurkan.

Namun penggemar sepertinya rela mengabaikan kekurangan ini karena Sim 3 disampaikan pada aspek terpenting dari permainan Sims, kotak pasir yang agak aneh untuk ide dan kreativitas. Inti dari penceritaan dan kreasi terasa begitu terjalin dalam DNA Sim 3.

jangan khawatir. Sim 3 masih memiliki banyak hal untuk “vanilla” Simmers yang hanya ingin bermain peran dengan keluarga virtual.

maksimal

Itu mungkin The Sims 4 memungkinkan kegagalan Sim 3 untuk membuat bayangan yang begitu panjang. Entri tahun 2014 diluncurkan tanpa hantu, bayi, atau kolam yang dapat digunakan pemain untuk menyiksa Sim mereka (semua seri standby pada saat itu). ketika Sim 3 sudah terasa seperti peningkatan nyata dari 2, Sim 4 terasa seperti sebuah langkah mundur.

Menjelang akhir The Sims 3 siklus hidup, permainan terasa serakah. Ini adalah pesta untuk semua jenis Simmer, baik yang mencakup pembuatan, penceritaan, pembuatan karakter, atau modding. Sim 4 akhirnya menambahkan banyak fitur yang hilang, tetapi bagi penggemar berat 3 masih menandai puncak dari waralaba. 15 tahun kemudian, ini merupakan pengingat penting tentang bagaimana Maxis dapat berbuat baik kepada komunitasnya ketika perusahaan tersebut akhirnya mulai berproduksi. Sim 5.

Sumber