Frostpunk 2, sekuel Frostpunk 2018 yang sangat dinanti dari 11 Bit Studios, telah ditunda selama dua bulan.

Direktur permainan Jakub Stokalski dan Łukasz Juszczyk mengumumkan penundaan tersebut pembaruan perkembangan baru di Uap. Menurut keduanya, game ini menjadi “lebih besar dan lebih baik”, tetapi untuk mengimplementasikan perubahan berdasarkan masukan yang diterima dari versi beta game tersebut, diperlukan waktu tambahan. “Sebelum kita bahas detail tambahan barunya, ada satu kekurangan yang perlu kita pertimbangkan terlebih dahulu,” tulis keduanya. “Saat kami menganalisis masukan Anda dan memprioritaskan apa yang ingin kami tambahkan ke dalam game, kami menyadari bahwa untuk menjalankannya dengan benar – dan untuk menjamin pengalaman terbaik saat peluncuran – kami memerlukan lebih banyak waktu untuk menyelesaikan pengembangan Frostpunk 2. Itu sebabnya kami membuat keputusan sulit untuk menunda perilisannya hingga 20 September 2024.”

Penambahan baru pada Frostpunk 2 mencakup manajemen tenaga kerja yang lebih detail dan fleksibel, peningkatan UI dan UX yang ekstensif, fitur kota baru yang disebut ‘zoom story’, yang memungkinkan pemain untuk mengamati warga dari dekat dan banyak lagi. “Dalam survei Beta, Anda menunjukkan bahwa setelah mengubah skala permainan, Anda kehilangan keterikatan pada individu”, pembaruan dari Stokalski dan Juszczyk berbunyi. “Tentu saja, Frostpunk 2 bermain dalam skala yang jauh lebih besar, tapi kami ingin memberi Anda kesempatan untuk sedekat mungkin dengan warga Anda bahkan dalam bingkai baru ini. Itu sebabnya kami menambahkan sesuatu yang kami sebut ‘Zum Stories’, yang pada dasarnya adalah zoom in yang tersedia di bagian kota tertentu yang memungkinkan Anda melihat kehidupan sehari-hari warganya.

Frostpunk 2 awalnya dijadwalkan rilis pada 25 Juli, namun seperti yang disebutkan, kini akan dirilis pada 20 September untuk PC, PlayStation 5, dan Xbox Series S|X. Awal bulan ini kami memposting artikel langsung kami dengan mode cerita permainan. “Semua yang saya coba di Frostpunk 2, mulai dari pembuat utopia sebelumnya hingga keterusterangan pada tahap awal cerita, memberikan kesan perluasan alami yang seharusnya ditemukan dalam sekuel yang sukses. Apa yang dulunya mikro sekarang menjadi makro, tetapi masih terasa seperti Frostpunk.”

Bagikan cerita ini

Facebook

Twitter

Sumber