Nintendo telah mendapatkan reputasi, dan bukannya secara tidak adil, karena melakukan dua atau tiga kali pencelupan dalam katalog game klasik kesayangannya. Dari Super Mario All-Stars di Super NES, hingga Koleksi NES Klasik di Game Boy Advance, hingga remake HD modern seperti Metroid Prime dan Paper Mario: The Thousand-Year Door, Nintendo tidak pernah malu untuk memanfaatkan sejarahnya. Saat kita memasuki era yang semakin digital, Nintendo juga tampaknya lambat dalam mengadopsi perpustakaan digital lintas generasi yang serupa dengan PlayStation dan Xbox. Kami telah melihat banyak spekulasi mengenai apakah Nintendo pada akhirnya akan menghentikan tren ini saat memasuki era penerus Switch–dan remake terbaru seperti Luigi’s Mansion 2 HD menunjukkan mengapa perusahaan harus tetap menggunakan pengguna pro ini. bergerak

Luigi’s Mansion 2 HD merupakan remaster dari game 3DS tahun 2013, dan gamenya cukup bagus. Saya senang melihat game 3DS lagi di sistem modern dan merasa game ini memberi penghormatan kepada sejarahnya. Namun justru karena ini menurut saya sebagai artefak sejarah, saya tidak bisa tidak memikirkan apa artinya bagi koleksi digital saya. Luigi’s Mansion 2 sejauh ini merupakan bab tengah dari seri yang telah berkembang melewatinya. Senang rasanya melihat game ini dirilis di 3DS, namun tidak masalah jika ditakdirkan untuk terjebak di Nintendo Switch.

Main sekarang: Ulasan Rumah Luigi 2 HD

Sejujurnya, Luigi’s Mansion 2 bagus tapi sedikit. Ini adalah bab kecil yang menyenangkan dan cara yang bagus untuk melihat bagaimana seri Luigi’s Mansion berkembang, tetapi ini lebih rendah dalam daftar remaster penting daripada game yang lebih tua, lebih membutuhkan modernisasi, atau sekadar sulit ditemukan. Keberadaan remaster HD dari Luigi’s Mansion 2 menunjukkan bagaimana Nintendo mengisi kalender rilisnya, yang merupakan strategi yang bagus karena Switch memiliki waktu yang sangat lama untuk konsol. Dan ini jauh dari yang terakhir. Pada Nintendo Direct bulan Juni 2024, perusahaan tersebut mengumumkan remaster dari Donkey Kong Country Returns, sebuah game yang di-porting ke 3DS tak lama setelah rilis awal di Wii dan kini menuju ke Switch.

Nintendo tidak terlalu berwawasan ke depan dalam alat online-nya. Jelas bahwa ketika 3DS dirilis, perusahaan belum sepenuhnya mengembangkan infrastruktur online untuk bertahan di masa depan. Reorganisasi Wii U dan 3DS ini mungkin disebabkan oleh sistem akun yang tidak dibuat untuk masa depan, Nintendo ingin menyatukan permainannya dari layar ganda dan fungsionalitas 3D, atau kombinasi keduanya.

Namun ada tanda-tanda harapan bahwa perusahaan sedang belajar. Presiden Nintendo Amerika Doug Bowser mengatakan tahun lalu bahwa pembentukan “Akun Nintendo” terpadu akan memperlancar transisi ke konsol berikutnya. Meskipun perangkat keras sebelumnya telah menyediakan sistem akunnya sendiri, yang mengikat pembelian digital Anda ke perangkat tersebut, layanan Switch Online tampaknya berada di bawah keseluruhan payung Akun Nintendo Anda. Artinya saat kami berpindah ke Switch 2–atau apa pun namanya–akun Anda akan ikut serta. Nintendo setidaknya akan mengenali game yang Anda miliki secara digital. Kompatibilitas mundur dengan perangkat keras baru merupakan tantangan teknisnya sendiri, dan Bowser tidak lagi mengonfirmasinya, namun sistem baru yang mengenali perpustakaan digital Anda yang ada adalah langkah pertama yang diperlukan.

Dan itu adalah langkah yang lebih penting saat ini dibandingkan sebelumnya. Nintendo lambat dalam mengambil pendekatan modern terhadap perpustakaan digitalnya, yang mengecewakan, tetapi permainan luar biasa dan niat baik selama bertahun-tahun telah mewujudkannya. Ditinggalkan oleh generasi lain akan lebih sulit untuk dimaafkan. Belum lagi, hal itu akan merusak reputasi dan value proposition perusahaan itu sendiri di kemudian hari.

Untuk memahami alasannya, kita hanya perlu melihat perkataan salah satu rival konsol Nintendo tersebut. Pimpinan Xbox Phil Spencer memberikan penilaian blak-blakan terhadap bisnis konsol miliknya, dengan mengatakan bahwa ketika mereka kalah dalam persaingan antara PS4 dan Xbox One, hal itu menciptakan efek riak di masa depan. Karena generasi itulah sebagian besar pengguna mulai membangun perpustakaan digital mereka, katanya, ini adalah generasi terburuk yang hilang dari Xbox. Pengguna tidak ingin berpindah ke konsol lain ketika sudah memiliki perpustakaan digitalnya di ekosistem yang ada.

Bahkan lebih jauh ke belakang, para pesaingnya telah melakukan lebih dari Nintendo dalam menawarkan game-game paling awal mereka sebagai bagian dari koleksi permanen Anda. Ratusan game Xbox 360 hanya berfungsi di konsol Xbox modern, cakram, dan semuanya. Misalnya, game Xbox asli dapat dibeli dan tetap ada di perpustakaan Anda, dan banyak di antaranya disertakan sebagai bagian dari Game Pass. Meskipun ini merupakan rintangan teknis yang sedang berlangsung, ini adalah salah satu tantangan yang telah dipecahkan oleh orang lain bertahun-tahun yang lalu ketika Nintendo mengalami kesulitan.

Nintendo tidak akan berhadapan langsung dengan PlayStation dan Xbox karena keduanya saling menantang secara langsung. Selama beberapa generasi terakhir, ia telah mengikuti irama drumnya sendiri dan tetap aman dari perebutan konsol listrik. Namun ada pelajaran yang bisa dipetik tentang bagaimana pemain melihat nilai pembelian mereka. Ke depannya, para pemain berharap permainan mereka akan ikut serta. Kita tidak perlu membeli Luigi’s Mansion 2 versi ketiga di Switch berikutnya, atau Donkey Kong Country Returns versi keempat. Jika Nintendo ingin para pemain menghormati sejarah panjang game-game hebatnya, Nintendo harus memungkinkan kami membangun koleksi digital yang tahan lama.

Sumber