Pengembang dari Simulator Penerbangan Microsoft banyak hal yang bisa dibanggakan. Bulan lalu, pukul PenerbanganSimExpo 2024 di Las Vegas, perwakilannya mengumpulkan 15 juta pengguna dan satu miliar sesi penerbangan yang tercatat — angka yang menurut Asobo Studio menempatkan mereka di urutan teratas sebagai simulasi penerbangan yang paling banyak dimainkan yang pernah dipublikasikan. Sekarang studio kembali bekerja Simulator Penerbangan Microsoft 2024, karena musim gugur ini. Asobo menyebutnya sebagai “sim paling ambisius yang pernah dijalankan”, dan berdasarkan rekam jejaknya, saya cenderung mempercayainya.

Itu berbicara panjang lebar, yang disampaikan oleh kepala Microsoft Flight Simulator Jörg Neumann dan salah satu pendiri dan CEO Asobo Studio Sebastian Wloch, berlangsung selama satu setengah jam. Namun 90 menit tersebut mencakup banyak manfaat bagi pilot virtual yang berdedikasi — peningkatan seperti perencanaan penerbangan offline berbasis aplikasi, peningkatan kepadatan lalu lintas darat di bandara-bandara besar, dan kemampuan untuk benar-benar keluar dari kokpit untuk melakukan pemeriksaan pra-penerbangan. orang pertama.

Namun kabar baik yang seharusnya membuat para gamer PC dan konsol jungkir balik adalah penerapan mitra baru, sebuah perusahaan yang baru-baru ini diakuisisi oleh Microsoft bernama Pencitraan Vexcel.

Vexcel adalah perusahaan pencitraan yang terkenal dengan jajaran kamera survei udara UltraCam. Rangkaian multispektral ini mencakup sensor warna RGB yang lebih tradisional dan sensor inframerah dekat. Dikombinasikan dengan perangkat lunak mereka, hasilnya adalah peningkatan dramatis dalam resolusi data gambar yang dibagikan dengan tim desain di Asobo — sebagaimana dibuktikan oleh MSFS 2024Trailer teaser terbaru, ditampilkan di Xbox Game Showcase.

Neumann menggunakan sebagian waktunya di atas panggung di FlightSimExpo untuk memberi para penggemar gambaran di balik tirai, bisa dikatakan, apa yang sebenarnya ditampilkan di trailer — khususnya momen pembukaannya saat sebuah pesawat bermesin tunggal terbang di atas Monument Valley di Arizona.

“Lingkungan alam adalah sesuatu yang belum pernah dilihat manusia sebelumnya,” kata Neumann. “Tidak dalam skala sebesar ini, tentu saja tidak dalam tingkat detail seperti ini.” Kemudian dia menyerahkan kendali kepada Wloch untuk melangkah lebih dalam. Anda dapat menonton segmen selengkapnya tanda 14 menit.

Yang penting untuk dipahami adalah sebelumnya, Simulator Penerbangan Microsoft telah menerapkan aset tiga dimensi — seperti rumah dan pohon — secara otomatis di atas data dua dimensi. Namun Anda hanya dapat melangkah sejauh ini dengan otomatisasi semacam itu, itulah sebabnya pertama kali saya terbang di atas Piramida Besar di Giza, kompleks piramida tersebut dikelilingi oleh hutan dengan pepohonan gugur berwarna coklat yang aneh, bukan bukit pasir. Menggunakan data UltraCam untuk melakukan fotogrametri — yaitu, rekonstruksi 3D elemen dunia nyata dari data gambar — membuat perangkat lunak rendering medan Asobo lebih mudah digunakan.

“Kami sekarang punya lahan, yang semuanya 3D […] 2D dengan tekstur,” kata Wloch. “Ada banyak material 3D yang berbeda [including] rumput, batu, dan pepohonan. Semuanya sekarang 3D […] dan semuanya dihasilkan secara prosedural berdasarkan data dunia.”

Namun teknologi kamera Vexcel tidak berhenti sampai di situ. musim panas ini, Perusahaan Austria menambahkan LIDAR ke jajaran produknya Juga. Itu mungkin akan bertambah tinggi dan jarak relatif ke data yang dibagikan dengan Asobo selain data grafik. Dan itu, teman-teman, dapat mengaktifkan lingkungan yang dihasilkan secara prosedural yang belum pernah dilihat siapa pun di simulator penerbangan komersial.

Berharap lebih Simulator Penerbangan Microsoft 2024 di depannya Tanggal peluncuran 19 Novemberkapan akan tersedia untuk dibeli dan sebagai bagian dari Xbox Game Pass.

Sumber