Manusia Poligon (1995)

Menjelang debut global PlayStation, perwakilan perusahaan Amerika Utara tersebut mulai khawatir bahwa perangkat tersebut tidak akan menarik bagi khalayak Barat. Solusi mereka untuk masalah yang sebagian besar diproduksi ini adalah Polygon Man: kepala poligonal raksasa yang dirancang untuk mewakili merek PlayStation. Idenya adalah untuk memberikan tampilan yang “edgy” pada peluncuran PlayStation di Amerika Utara, baik dalam hal sindiran terus-menerus Polygon Man tentang game dan persaingan PS1 serta sisi desain sebenarnya.

Seluruh kegagalan Polygon Man tidak bisa dilebih-lebihkan. Reaksi intens terhadap karakter E3 1995 dan penampilan iklannya mengungkapkan bahwa orang-orang tidak hanya menganggapnya menjengkelkan secara mendasar tetapi juga merupakan cerminan buruk dari grafis konsol yang dianggap mutakhir. Selain kelemahan desain yang terlihat jelas, Ken Kutaragi dari Sony menyarankan agar tidak ada maskot yang lebih besar dari merek Sony. Hal ini merupakan sebuah pernyataan yang agak aneh mengingat banyaknya maskot PS1 yang mungkin muncul, meskipun ide tersebut masih dapat Anda lihat pada merek PlayStation hingga saat ini. Terlepas dari itu, Polygon Man segera dibatalkan dan tidak muncul lagi hingga rilis tahun 2012 Battle Royale Semua Bintang PlayStation.

Gex (1995)

Jika Bubsy bukan anak poster maskot game konsep tahun 90an yang gagal, kehormatan itu harus diberikan kepada Gex. Pengembang Crystal Dynamics awalnya bermaksud agar Gex menjadi maskot terbesar 3DO. Meskipun tidak ada maskot yang dapat menyelamatkan konsol tersebut dari kehancurannya, perkembangan buruk Gex tidak membantu dalam menghasilkan platformer yang sangat cacat. Namun, ketika versi game tersebut di-porting ke PlayStation, Gex setidaknya menerima pujian hati-hati dari mereka yang menghargai humor, kreativitas, dan gaya game tersebut, dan mereka yang melihat potensi franchise tersebut untuk berkembang menjadi sesuatu yang hebat.

Namun hal itu tidak pernah benar-benar terjadi. Humor Gex sesuai dengan iklan majalah pada saat itu (termasuk iklan terkenal yang menampilkan model Playboy Marliece Andrada), tetapi permainan itu sendiri meneruskan semangat aslinya dengan menjadi pintar secara konseptual dan memiliki kelemahan mendasar. Namun, Gex menjadi ikon tersendiri. Humor gaya metanya menarik baik ironis maupun non-ironisnya bagi generasi gamer. Meskipun popularitas Gex sangat mengesankan, penurunan pendapatannya merugikan prospek jangka panjang karakter tersebut dan berkontribusi pada meningkatnya stigma seputar konsep maskot.

Penjahat (1997)

Setelah serangkaian hits yang disertakan Bintang Rubahpengembang Argonaut Games memutuskan untuk meluncurkan 3D yang ambisius secara teknis dan konseptual Yoshi judul untuk Nintendo. Meskipun awalnya ada antusiasme dari kedua belah pihak, kesepakatan itu gagal. Kebetulan, para pengembang Argonaut memutuskan untuk mengambil jalan mereka sendiri, memutuskan hubungan mereka dengan Nintendo, dan terus mengerjakan prototipenya. Tentu saja, Yoshi harus digantikan oleh reptil yang serupa secara spiritual (tetapi berbeda secara hukum) yang dikenal sebagai Croc.

Hasilnya beragam. Croc tidak merusak pola genre ini, dan ide yang dipinjam dari platformer N64 lainnya sering kali menunjukkan desain yang sedikit turunan untuk karakter utamanya. Namun, yang penting, Tempayan dirilis di PS1; konsol yang tidak memiliki platformer 3D seperti N64. Itu menonjol di konsol dan dilaporkan sebagai salah satu proyek Argonaut Games yang paling sukses secara finansial. Namun, ketidakjelasan relatif modern dari permainan ini dan perjuangan untuk menghasilkan sekuel yang tepat menunjukkan bahwa Croc mungkin lebih efektif dalam jangka panjang. Yoshi judul. Ini adalah pengingat bahwa beberapa maskot elit telah mendapatkan status budaya mereka dan bahwa peluang bagi karakter baru untuk bergabung dalam panteon telah ditutup atau telah ditutup.

Sumber