AstroBotdirilis di PlayStation 5 pada tanggal 6 September, merupakan game platform yang menarik. Ini juga merupakan awal dari perayaan Sony 30 tahun PlayStation (konsol aslinya pertama kali diperkenalkan di Jepang pada bulan Desember 1994). Game ini dipenuhi dengan telur Paskah PlayStation dan layanan penggemar.
Secara khusus, dari 300 bot yang dapat dikumpulkan dalam game, tidak kurang dari 173 datang dengan berpakaian seperti karakter dari tiga dekade terakhir game PlayStation. Namun pengembang Tim Asobi dengan nakal tidak menyebutkan nama mereka secara langsung, memberikan setiap petunjuk nama kode (“Arkeolog Aristokrat” untuk Lara Croft, “Raider Dude” untuk Nathan Drake) dan deskripsi petunjuk lengkap. Jadi menelusuri koleksinya adalah permainan menebak dan menguji seberapa besar Anda penggemar PlayStation.
Banyak bot yang langsung dapat dikenali. Namun ada pula yang agak kabur. Meskipun para pahlawan dari penerbit pihak ketiga semuanya cukup terkenal (Ryu, Ken, Solid Snake), Tim Asobi telah menyelami lebih dalam sejarah Sony sebagai penerbit game, menemukan kesenangan yang aneh dan menakjubkan. Khususnya pada era PlayStation dan PlayStation 2, Sony adalah penerbit berkantung tebal dan tak kenal takut, tidak takut membuang segala macam ide aneh untuk melihat apa yang akan bertahan, terutama di pasar Jepang.
AstroBotKoleksi bot ini merupakan penghormatan yang menarik untuk masa itu, dan untuk bekas rumah Team Asobi, Japan Studio — studio Sony yang legendaris dan inovatif yang dibubarkan pada tahun 2021. Berikut adalah beberapa koleksi terdalam dari koleksi tersebut.
(Terima kasih kepada rekan-rekan Polygon saya – terutama Nicole Carpenter dan Michael McWhertor – yang telah membantu mengidentifikasi beberapa di antaranya, dan kepada Ryan Gilliam yang telah membagikan gambar koleksi bot lengkapnya!)
Tidak mengherankan jika banyak terjadi pemotongan yang paling dalam AstroBot berasal dari era PS1, tapi inilah game PlayStation 3 yang sayangnya telah dilupakan selama lebih dari satu dekade: 2013 dalang. Si kecil ini adalah Kutaro, seorang anak laki-laki yang berubah menjadi boneka yang, dalam mekanik permainan novel, bisa bertukar kepala, serta memotong pemandangan dengan guntingnya. Game Japan Studio ini kreatif, namun gagal mendapatkan banyak penonton — yang mana, di tengah maraknya era PS3, mulai menjadi masalah bagi Sony. Kegagalannya menandai awal dari akhir studio.
Kepala ungu bersudut menyeramkan ini disebut Manusia Poligon dan, percaya atau tidak, ini sempat menjadi maskot pemasaran untuk PlayStation asli di Amerika Utara. Dimaksudkan sebagai corong tegang yang ditujukan kepada remaja yang mungkin tidak suka dengan nama PlayStation yang mirip mainan, Polygon Man dianggap salah langkah oleh hampir semua orang, termasuk kepala PlayStation Ken Kutaragi. Itu ditinggalkan sebelum PS1 diluncurkan.
Kronik GelapGame role-playing PS2 tahun 2003 oleh Level-5 dirilis sebagai Awan Gelap 2 di Amerika Utara, tidak sekabur beberapa referensi lain dalam daftar ini, namun cara perahu ini diberi nama dan disajikan membuat identitasnya sulit ditebak. dia Kronik Gelapprotagonisnya adalah Maximilian, atau Max, dan dia menatap beberapa rumah mainan karena permainan tersebut memiliki mekanik pembangunan kota yang terpasang di dalamnya, bersama dengan ruang bawah tanah acak yang diwarisi dari pendahulu spiritualnya. Awan Gelap.
Boku no Natsuyasumi (biasanya diterjemahkan sebagai Liburan Musim Panasku) adalah serial kehidupan terbuka nostalgia khusus Jepang tentang masa kanak-kanak yang sedang berlibur musim panas pada tahun 1975. Anak laki-laki yang tertular bug ini adalah protagonisnya, Boku. Pada game pertama, yang dirilis di PlayStation pada tahun 2000, dan ketiga sekuelnya, tidak ada tujuan seperti itu; Selain rutinitas sehari-hari, terserah Anda untuk memutuskan bagaimana Boku menghabiskan 31 hari waktu luangnya di luar kota. Natsu-Mon: Anak Musim Panas Abad ke-20sekuel spiritual oleh sutradara asli Kaz Ayabe, baru-baru ini dirilis di Nintendo Switch dan Windows PC.
Salah satu game paling luar biasa yang pernah dirilis untuk PS1 – yang benar-benar mengatakan sesuatu – adalah Pita Getaran. Ini adalah versi ultraminimalis, hitam-putih dari genre permainan ritme yang populer saat itu, di mana seekor kelinci yang digambar dengan garis animasi awal bernama Vibri melompati garis, menavigasi bahaya abstrak seiring dengan musik elektro yang ceria. Perubahannya adalah Anda dapat memasukkan CD musik Anda sendiri ke dalam PlayStation dan membuat game menghasilkan level yang sesuai dengan lagu-lagunya.
Kompilasi minigame yang tidak terhubung adalah sesuatu yang ada di PlayStation asli; ada yang ingat Bishi Bashi Spesial? Salah satu yang paling banyak di luar sana adalah Krisis Luar Biasayang mengikuti empat anggota keluarga kelas pekerja Jepang yang berusaha pulang ke rumah untuk merayakan ulang tahun neneknya sambil menghadapi segala macam kejadian menakutkan dan tidak pantas — perampokan bank, patung yang menabrak kantor, boneka beruang kaiju, pekerjaan — tanpa menghilangkan stres mereka. meter. Pria ini adalah ayahnya, Taneo.
Domba yang memegang kapak ini adalah Lammy, sang pahlawan wanita Um Jammer Lammysebuah spin-off keren dari permainan ritme rap yang lebih terkenal PaRappa sang Rapper (juga ditampilkan di AstroBot). Meskipun tidak memiliki daya tarik liris seperti PaRappa, Um Jammer Lammy berjalan sangat keras secara musikal, konseptual, dan gameplaynya yang panik.
Petualang goblin ini adalah Alundrabintang game eponymous 1998 untuk PS1. Dikembangkan oleh Matrix Software dan diterbitkan di Jepang oleh Sony sendiri, ini merupakan upaya untuk memberikan PlayStation petualangan fantasi ala Legend of Zelda, dengan gimmick menarik agar Alundra dapat memasuki impian warga kota setempat. Namun game 2D jadul telah sepenuhnya dibayangi oleh perpindahan Zelda ke 3D Ocarina Waktu pada tahun yang sama, dan sekarang sebagian besar dilupakan.
Kepala blok ini adalah referensi Qube yang pintarsebuah permainan puzzle Sony PS1 tahun 1997 di mana seorang pria kecil berlarian di atas sebuah platform berusaha untuk tidak dihancurkan oleh kubus logam monolitik. Ada sesuatu yang menakutkan dan menindas tentang lelaki kecil malang yang berlarian di kehampaan monokromatik yang tidak bersahabat ini, di atas dasar lempengan poligonal dasar, yang hanya bisa diciptakan pada masa-masa awal permainan 3D yang liar.
Orang ini adalah Arc, pahlawan RPG taktis Arc Anak iturilis khusus Jepang di PS1 pada tahun 1995. Game ini cukup populer untuk menelurkan beberapa sekuel di era PS2, serta manga dan anime. Namun tiga pertandingan pertama tidak dipublikasikan di Barat, yang kurang lebih ditakdirkan untuk tidak dikenal di wilayah ini.
Sebelum Sony membiarkannya mendefinisikan game balap untuk satu generasi dengan magnum opus motorsport superrealisnya Gran TurismoKazunori Yamauchi diminta untuk mendapatkan garisnya dengan menjatuhkan klon Mario Kart di Japan Studio. Pertandingan itu tahun 1994 Grand Prix Motor Toon (Hanya rilis dalam bahasa Jepang, meskipun sekuelnya keluar di AS). Jelas sekali, Yamauchi merekayasanya secara berlebihan, membangun fisika penanganan yang kompleks dengan suspensi yang disimulasikan sepenuhnya untuk kart kartun.
Anda akan dimaafkan jika terkejut dengan karakter anjing yang aneh dan bersinar ini, meskipun itu berasal dari rilis baru-baru ini. Itu adalah karakter pemain Kemanusiaansebuah platformer teka-teki/seni dari tahun 2023 di mana anjing surgawi Anda memandu gerombolan orang melalui level berbahaya dan abstrak (yang agak mirip Qube yang pintarSebenarnya).
Faktanya, anjing Pomeranian kecil yang lucu ini adalah bintang sampul dari game indie era PS3 yang sangat kejam yang dikembangkan oleh Crispy’s! dan diinkubasi oleh Japan Studio: hutan Tokyo. Game tahun 2012 ini berkisah tentang survival of the fittest di Tokyo yang hancur tanpa penghuni manusia — hanya hewan yang saling memakan, tidur, dan berevolusi. Pomeranian adalah salah satu dari dua pilihan hewan awal (yang lainnya adalah rusa; hidup sebagai herbivora lebih sulit).
Seringkali Anda menemukan game yang tidak memerlukan penjelasan selain judulnya, dan salah satu contohnya adalah rilis PS2 tahun 2002. Nyamuk Gurudimana kamu… bermain sebagai nyamuk. Anda tinggal di sebuah rumah dengan keluarga manusia seukuran dan perlu menghisap darah mereka untuk bertahan hidup. Itu saja. Itulah permainannya.
Ini adalah Robbit, protagonis robot kelinci dari rilis awal PlayStation Lompat Flash!Game peluncuran tahun 1995 untuk konsol di Eropa dan Amerika Utara. Lompat Flash! adalah upaya yang berani dan memusingkan dalam membuat platform dalam 3D menggunakan sudut pandang orang pertama. Super Mario 64 akan memasukkan pendekatan ini ke dalam sejarah setahun kemudian, namun game ini tetap menjadi pionir sejati.