Penjahat Star Wars direktur kreatif Julian Gerighty berbicara tentang penciptaan dunia terbuka pertama Perang Bintang gamenya, kenapa butuh waktu lama untuk dirilis, dan jawaban kenapa game ini berlatar era Trilogi Asli.

“Percaya atau tidak, membuat sebuah game itu ambisius. Sebuah permainan yang memungkinkan Anda berlari, berkendara menuju matahari terbenam, berhenti di kantin pinggir jalan, memanggil kapal Anda dan kemudian meluncur dengan mulus ke luar angkasa, itu sungguh, sangat, sangat sulit, ”kata Gerighty. “Kami harus menunggu hingga kami memiliki hard drive solid-state, yang membantu orang mendapatkan pembaruan dan visual super cepat. Ini adalah pertandingan yang sangat ambisius, namun ini adalah tantangan yang ingin kami penuhi.”

Permainan ini berlatarkan era Perang Saudara Galaksi, antara peristiwa “The Empire Strikes Back” dan “Return of the Jedi.” Ini mengikuti Kay Vess dan pasangannya yang menggemaskan, Nix, saat mereka menjarah galaksi untuk mengejar kekayaan, kebebasan, dan cara untuk memulai hidup baru di galaksi yang dilanda perang yang brutal dan tak kenal ampun.

Setelah upaya perampokan yang gagal di kota Canto Bight, kepala Kay diberi hadiah. Terpaksa melarikan diri, Kay dan Nix harus menyerang sendiri melalui hutan lembab di planet Akiva dan sabana Toshara. Seiring berjalannya cerita, Kay terjebak di antara perang melawan terang dan gelap demi kebebasan seluruh galaksi.

Ketika ditanya mengapa tim memilih untuk mengikuti era mitos “Star Wars” ini, dibandingkan dengan era Clone Wars atau High Republic, Gerighty mengatakan tim merasa bagian garis waktu ini paling cocok untuk cerita tersebut. penyelundup dan bos kejahatan.

“Kami datang ke Lucasfilm Games dan berkata, ‘Kami ingin membuat “Star War” dunia terbuka, dan mereka berkata, ‘Memiliki satu tahun antara “Empire Strikes Back” dan “Return of the Jedi” akan menjadi sempurna, ‘” kata Gerighty. . “Kekaisaran sedang bangkit. Para pemberontak baru saja kalah dalam pertempuran di Hoth. Mereka tersebar ke empat penjuru alam semesta.”

Dia melanjutkan: “Sindikat galaksi dan kejahatan semakin berkuasa. Mereka mengambil alih. Dan itulah saat yang tepat untuk petualangan jahat ini karena memungkinkan Anda membangun reputasi, membentuk aliansi, dan bermain-main dengan aliansi tersebut dengan mengkhianati mereka menggunakan sistem reputasi.”

Gerighty menelusuri perjalanan game ini dari awal dan nada aslinya hingga dirilis. Ia mengatakan bahwa mengerjakan proyek ini adalah “mimpi yang menjadi kenyataan” dan bangga atas komitmen dan dedikasi timnya dalam menciptakan game “Star Wars” dunia terbuka pertama untuk era game modern.

Baca wawancara selengkapnya di sini.

Anda bisa membeli Penjahat Star Wars untuk Xbox Series X|S, PlayStation 5, dan PC sekarang, dan akan hadir di Steam pada 21 November — selamat menikmati!



Sumber