milik Overwatch Kejatuhan dari kejayaan telah menjadi tontonan sejarah, dengan satu demi satu keputusan yang salah mendorong franchise ini lebih jauh lagi. Namun Blizzard kini akhirnya memiliki kesempatan untuk memberikan kehidupan baru ke dalamnya, semua berkat pasar game seluler.

Juno masuk Pengawasan 2 – Kredit Gambar: Hiburan Badai Salju

Namun seperti game lainnya di Android dan iOS, ABK harus melangkah dengan hati-hati, terutama mengingat caranya milik Valorant Pelepasan rumor tampaknya juga akan segera terjadi, sekaligus mengatasi risiko yang paling signifikan: Tersandung ke dalam jurang yang sama dengan klaim Puncak Legenda Ponsele.

mengawasi harus menjaga tingkat kesederhanaan tertentu agar berhasil di platform seluler

Potongan gambar dari Overwatch 2, menampilkan Kulit Epik Polar Baptiste.
Baptiste masuk Pengawasan 2 – Kredit Gambar: Hiburan Badai Salju.

Kita semua tahu cara menggunakan platform ini—di sini, menjaga segala sesuatunya tetap sederhana bukan hanya sebuah prioritas; itu adalah kebutuhan yang jelas. Lagi pula, game kelas atas apa pun yang benar-benar ingin sukses harus cukup mudah untuk dimasuki.

Misalnya, pertimbangkan keberhasilan melarikan diri dari PUBG Seluleryang jauh melampaui versi konsol dan PC terutama karena mudah untuk diambil dan dimainkan sambil mempertahankan penguasaan elemen teknis untuk kompetisi kelas atas.

Sekarang, jika semua bocoran dan rumor bisa dipercaya, Pemberani kemungkinan besar akan mengikuti strategi serupa, menyederhanakan skema kontrolnya untuk menarik audiens yang lebih kasual sambil menjaga alur gameplay taktis game ini tetap utuh dan tidak berubah.

Dengan mengingat semua itu, mari kita kembali ke milik Overwatch pelabuhan seluler. Seperti yang diungkapkan Jason Schreier dalam buku terbarunya, Permainan Bagus: Kebangkitan, Kejatuhan, dan Masa Depan Blizzard Entertainmentjudul tersebut memang masih dalam pengembangan cukup jauh dan bisa menjadi milik kita kapan saja dalam waktu dekat.

Namun, mengawasi bukanlah permainan yang mudah dengan kata-kata apa pun. Jadi, kecuali Blizzard berfokus pada aksesibilitas dan alur permainan yang disederhanakan, Blizzard berisiko tinggi mengulangi kesalahan Puncak Legenda Ponsel.

Masalah dengan game ini, Anda tahu, adalah ia mencoba menjejalkan terlalu banyak seluk-beluknya ke dalam format seluler, semua demi mempertahankan tingkat kedalaman yang sama dengan versi PC dan konsolnya.

Namun, game ini hanya membebani pengguna secara berlebihan dan tidak dapat menarik perhatian pemain biasa, sehingga akhirnya ditutup setelah hanya satu tahun beroperasi.

Kalau dipikir-pikir, Blizzard tidak boleh melakukan kesalahan seperti itu mengawasi pada titik ini, karena proyek ini mewakili lebih dari sekedar usaha baru; ini adalah jalur penyelamat potensial bagi IP terbesar tim.

Dengan milik Overwatch sejarah yang sulit, ada banyak tekanan untuk sukses di port selulernya

Cuplikan gambar dari Overwatch 2, menampilkan Calamity Empress Ashe musim 11.
Permaisuri Bencana Ashe masuk Pengawasan 2 – Kredit Gambar: Hiburan Badai Salju

Ini adalah kasus yang terdokumentasi dengan baik pada saat ini bahwa beberapa tahun terakhir tidak begitu baik untuk pengawasan berlebihan. Dunia esports-nya, yang tadinya dinamis dan penuh potensi, kini telah layu dan lenyap.

Lepaskan dari Pengawasan 2yang dimaksudkan sebagai penyelamat nyata bagi IP, segera berubah menjadi bencana total. Ini membatalkan mode PvE yang sangat dinanti-nantikan, merampingkan saluran kontennya secara berlebihan, dan, tentu saja, menerapkan monetisasi yang buruk yang membuat toko game pertama terlihat seperti badan amal yang berada di ambang batas.

Saat ini, meskipun basis pemain yang relatif kecil namun antusias dan frustrasi terus ada di berbagai platform, jelas bahwa waralaba ini jauh dari raksasa seperti dulu.

Mengingat semua ini, mudah untuk melihat bagaimana pasar seluler memberikan peluang besar untuk mendapatkan kembali relevansi dan membangun kembali aliran pendapatan ABK dari waralaba.

Jadi, ya, tekanannya, sejujurnya, cukup besar pada Blizzard saat ini, karena kesalahan penanganan lagi terhadap franchise ini, atau bahkan kesalahan langkah di sisi port seluler—membuatnya terlalu rumit bagi penonton—bisa menjadi paku terakhir. di peti mati untuk waralaba yang tertatih-tatih. Demi uang kami, kami berharap kemungkinan seperti itu tidak pernah terwujud.

Tapi apa maksudnya, bagaimana menurut Anda mengawasi membuat lompatan ke seluler? Apakah ia mempunyai peluang melawan Pemberani dan raksasa lain di luar angkasa? Beri tahu kami di komentar di bawah!

Sumber