Ada sedikit rasa antiklimaks setelah rilis Legenda Zelda: Gema Kebijaksanaan. Ini adalah game yang sangat bagus, tentu saja, tapi mungkin sedikit tertinggal dari kehebatan yang kita harapkan dari seri ini. Gaya gameplay tidak langsungnya yang baru, dengan Zelda menggemakan objek dan monster untuk memecahkan teka-teki dan memenangkan pertarungan, ditanyakan oleh banyak pemain dan desainer game, dan ada perasaan bahwa hal itu belum sepenuhnya terwujud. Bahkan peran utama pertama Putri Zelda dalam serial yang telah membawa namanya selama 38 tahun ini hadir dengan satu atau dua tanda bintang yang meresahkan.

Tapi ada satu aspek Gema Kebijaksanaan yang sepenuhnya memenuhi ekspektasi tinggi para penggemar seri Zelda — mungkin melebihi ekspektasi mereka. Itu adalah musik. Dalam hal musik, produksi, dan konsep jenius yang tak terduga, ini mungkin soundtrack Nintendo terbaik, paling menarik, dan paling pas sejak… mungkin Mario Kart8?

Itu mungkin terdengar seperti perbandingan yang aneh, tapi dengarkan aku. Semua orang tahu itu Mario Kart8soundtrack menendang pantat. Mengapa apakah itu keren? Sebagian karena ini mengubah musik video game klasik dalam konteks baru. Dibutuhkan jenis tema yang hingar-bingar dan funky dari chiptunes era 16-bit dan mengkompilasinya untuk band jazz-funk live lengkap dengan gitar utama yang merobek-robek, bass slap yang panik, dan bagian full brass. Ini adalah suara yang besar dan menarik yang memperkuat dan menyegarkan sesuatu yang bernostalgia — tetapi juga memanusiakannya dan menjadikannya lebih analog, sehingga memiliki hubungan yang lebih dalam dengan pendengarnya. Itu robek.

Gema KebijaksanaanSoundtracknya dimulai (tetapi tidak berakhir) dengan ide instrumentasi yang sama sederhana dan jeniusnya: Bagaimana jika musik Zelda, tapi musik tiup kayu? Sepanjang bagian awal permainan, melodi dan nada dominan dibawakan oleh klarinet, obo, perekam, dan peluit penny, dimainkan sepanjang bagian senar berukuran sedang. Itu adalah suara yang tidak terduga dan menyenangkan: hangat, polos tanpa terlalu kekanak-kanakan, intim tetapi dengan rasa misteri dan bahkan melankolis.

Musik untuk Gema Kebijaksanaan ditulis oleh sekelompok komposer yang bekerja di bawah direktur musik: veteran Nintendo Hajime Wakai. Wakai telah menciptakan kembali musik Zelda dua kali sebelumnya. Pertama, dia melakukan hal yang sudah jelas dan meledakkannya secara sinematik dengan orkestra lengkap Pedang Langit. Kemudian, sebagai pengarah suara untuk Nafas Alam Liar Dan Air Mata Kerajaandia mengawasi perubahan radikal menuju pendekatan yang lembut dan ambien, dipimpin oleh alur piano yang belum terselesaikan.

Juga — sama-sama relevan dengan Gema Kebijaksanaan skor, jika tidak lebih – Wakai adalah komposer aslinya Pikmindan menulis banyak lagu khas serial ini. Game Pikmin memiliki lanskap musik yang unik, dengan synth berdenyut yang menggambarkan melodi menggelikan dengan ritme yang aneh, terseok-seok, dan plinky-plonk. Naluri Wakai tidak selalu menghasilkan musik yang besar dan menyelimuti. Di dalam Gema Kebijaksanaanseperti di Pikmin, dia cukup menyederhanakan aransemennya sehingga Anda dapat mendengar setiap pilihan instrumentasi tidak biasa yang menarik Anda ke dunia seperti mainan, alih-alih membenamkan Anda dalam dunia sinematik.

Gema KebijaksanaanSkornya juga merupakan melodi permainan. Lebih dari itu Nafas Alam Liar Dan Air Mata Kerajaanskor ini terlihat ke masa lalu, dengan banyak panggilan balik ke soundtrack Zelda Koji Kondo yang hebat — tema asli dan abadi Ocarina Waktu skor secara khusus. Tapi, alih-alih mengulang melodi Kondo, yang mana Gema skor berulang kali mengambil setengah frase dari mereka dan kemudian pergi ke tempat lain. Itu musik dunia arus utama dimulai dengan hype biasa sebelum menulis tema Zelda yang baru, kurang upbeat, dan lebih liris seputar progresi akord lama. Itu tema pertanian memainkan tiga nada pertama dari “Lagu Epona”, tetapi kemudian beralih ke perekam kasual memainkan gitar akustik, mandolin, dan bongo. Sangat cantik musik untuk desa Sea Zora membawakan kembali harpa arpeggio dari “Zora’s Domain”, tapi kemudian diselingi dengan seruling ucapan, gitar yang dipetik, dan suara glockenspiel.

Masih banyak lagi lagu-lagu indah, aransemen lucu, dan musik indah untuk dinikmati di dalamnya soundtrack penuh. Namun intinya adalah bahwa Wakai dan rekan-rekannya melakukan pendekatan terhadap skor ini dengan cara yang sama seperti pendekatan para desainer terhadap game tersebut — dengan tujuan menggunakan kegembiraan nostalgia yang sudah dikenal dari The Legend of Zelda sebagai titik awal untuk perjalanan baru dan penafsiran ulang baru. Bisa dibilang, musisi melakukan pekerjaannya lebih baik.

Sumber