Pengawal yang Berani adalah game yang sangat menarik — secara harfiah. Itu terjadi di dunia buku cerita yang ditampilkan dalam dua dimensi yang menggemaskan berkat rekan sutradara dan mantannya Pokemon artis James Turner. Namun pada titik tertentu, karakter utama yang heroik dapat menjelajahi dunia nyata dan memecahkan teka-teki yang memadukan 2D dan 3D dengan cara yang inventif. Terkadang, Anda memindahkan objek antar dimensi; di lain waktu, Anda menyusun ulang kata-kata di dalam buku untuk menciptakan hasil baru. Lucu karena kreatif, dan mengikuti Sony AstroBot di tahun yang luar biasa untuk permainan ramah keluarga.

Game ini menempatkan Anda dalam peran Jot, penggugat tituler pemberani, yang memiliki kemampuan luar biasa untuk hidup di luar buku yang dibintanginya. Kedua dunia ini sangat berbeda: dalam buku cerita cerah, penuh warna, dan sederhana, sedangkan dunia nyata cukup gelap dan realistis. Mereka berbeda, tetapi melalui Jot, dunia berpotongan saat dia berusaha menyelamatkan buku itu dari penyihir jahat. Memecahkan teka-teki melibatkan membalik halaman untuk mengambil item dari masa lalu, menggunakan bahasa untuk melewati rintangan, dan sesekali meninju beruang. Ini konyol dan mengharukan dan, terkadang, mengingatkan pada segmen 2D di Nintendo klasik Super Mario Pengembaraan Dan Legenda Zelda: Tautan Antar Dunia.

“Ide kontras sangat penting dalam permainan.”

Bagi Turner, ide awal permainan ini muncul saat istirahat, saat dia baru saja berangkat Pokemon pengembang Game Freak tetapi belum mulai bekerja di All Kemungkinan Futures, studio yang ia dirikan bersama Jonathan Biddle. “Saya meninggalkan Game Freak, dan kemudian saya tidak melakukan apa pun,” katanya Tepi. “Untuk mengisi kekosongan itu, saya mulai menggambar webcomics.” Komik itu, menelepon kosmiktermasuk beberapa karakter dan ide yang pada akhirnya akan masuk ke dalamnya Pengawal yang Berani ketika narasi buku cerita terbentuk.

Untuk Turner – yang memposting secara rutin ilustrasi mashup yang lucu dan siapa yang merancang pokemon terkenal tersebut Poltegeis — salah satu tujuan permainan ini adalah menciptakan benturan gaya yang unik. Bukan hanya dimensi batin Pengawal yang Berani bermain berbeda, tetapi mereka juga harus terlihat berbeda. Itu adalah ide yang muncul pada awal pengembangan; pada awalnya, ketika Jot terjun ke dunia nyata, dia di-cel-shaded untuk mempertahankan gaya kartunnya. Namun pada akhirnya, menjadi jelas bahwa versi karakter yang lebih realistis dan hampir seperti mainan bekerja lebih baik.

Gambar: Semua Kemungkinan Masa Depan

“Ini mengurangi realisme dunia luar secara signifikan dengan cara yang aneh,” kata Turner tentang peneduh sel. “Walaupun dunia luar sangat nyata, namun jika objek yang dilihat adalah 90 persen [isn’t]hal ini mulai memengaruhi cara Anda memandang seluruh dunia.” Dia menambahkan bahwa “ide kontras sangat penting dalam permainan.”

Contoh yang bagus adalah di awal Pengawal yang Berani ketika Jot sedang mencari busur dan anak panah untuk menyelesaikan quest. Ini melibatkan melompat melalui portal ke dunia nyata, menavigasi meja yang sangat berantakan penuh dengan rintangan, dan kemudian melompat ke dalam kartu yang telah robek. Sihir: Pertemuan untuk melawan para elf. Ketika Jot akhirnya mencapai tujuannya, ada tiga gaya seni berbeda di layar: buku cerita 2D, 3D realistis, dan seni fantasi mendetail. “Saya pikir benturan gaya akan menjadi yang paling mengejutkan,” jelas Turner.

“Ada kesenjangan besar di luar Nintendo.”

Di luar visual, Pengawal yang Berani juga dikenal karena pengalamannya yang efektif untuk segala usia. Aksi dan teka-tekinya memiliki kedalaman yang cukup untuk memuaskan namun tidak membuat takut pemain yang lebih muda atau kurang berpengalaman. Ini seperti disederhanakan Zelda petualangan, dengan beberapa fitur kualitas hidup yang bagus, seperti sistem petunjuk opsional yang tidak memberikan banyak manfaat. Ini adalah gaya permainan yang sulit ditemukan di luar sesuatu dari Nintendo (termasuk game yang akan datang Gema Kebijaksanaan). Tapi judulnya seperti AstroBot Dan Pengawal yang Berani menunjukkan bahwa hal itu mungkin dilakukan oleh pengembang lain juga.

“Ada banyak orang yang ingin memainkan permainan ini, namun mereka tidak mendapatkan perhatian yang layak mereka dapatkan,” kata Turner. “Rasanya ada kesenjangan besar di luar Nintendo dan akan lebih baik jika kita lebih sering memainkan game-game tersebut. Ada kebutuhan untuk mereka.”

Pengawal yang Berani keluar sekarang di Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, dan PC.



Sumber