Tahun lalu, saya mengulas (dengan antusias!) sebuah permainan joystick kecil yang konyol bernama “Vampire Survivors”. “Satu Joystick” mengacu pada bagaimana Anda tidak menekan tombol atau membidik apa pun. Kamu cukup berjalan ke arahnya dan senjatamu akan menembak secara otomatis tanpa membidik.

Saya tidak percaya seberapa baik permainan ini bekerja meskipun sangat minimalis. (Fakta bahwa itu dibuat oleh orang-orang mesin slot yang membuat permainan memiliki begitu banyak fitur yang membingungkan membantu. Saat Anda mencapai level tertinggi, permainan terasa seperti Anda telah berjalan ke lantai slot di Tropicana.)

Satu-satunya hal yang saya inginkan dari Vampire Survivors adalah menggunakan tongkat kedua. Berjalan dengan tongkat kiri. Bidik dengan yang benar.

Nah, baru minggu ini, Kamar Hukuman keluar dan itulah *PERSIS* yang mereka lakukan.

Anda memulai hanya dengan seorang pendekar pedang kecil yang mengayunkan pedangnya sekali dalam satu detik (Anda dapat menarik pelatuknya sendiri, jika Anda mau, tetapi jika Anda menekan tombol Y, Anda dapat memerintahkan senjata untuk mengayunkan pedangnya setelah siap dan Anda tinggal melakukannya untuk melakukannya. khawatirkan gerakan dengan ibu jari kiri dan bidik dengan ibu jari kanan.

Anda naik level dan mendapatkan keterampilan baru dan Anda memilih dari menu:

Terkadang Anda melawan bos mini dan mereka menjatuhkan item yang memberi Anda bonus:

Anda segera menemukan seorang pria yang membantu Anda memuat dan, jika Anda memberinya salah satu item Anda di tengah petualangan, item tersebut akan tersedia untuk Anda di setiap permainan selanjutnya.

Anda hanya memulai dengan satu pria tetapi Anda dengan cepat membuka diri terhadap lebih banyak pria. Archer, Cleric, dan, setelah itu, kita mungkin akan masuk ke wilayah spoiler jadi saya akan berhenti tapi, serius, ada cukup banyak perbedaan di antara mereka sehingga seorang pendekar pedang merasa berbeda dari seorang pemanah, seorang pemanah terasa berbeda dari… yah, seorang spoiler .

Sekarang, ada satu hal yang sangat berbeda dari Vampire Survivors: Kekacauannya berkurang. Di Vampire Survivors, mereka berhasil membanjiri otak Anda dengan suara, warna, dan trik mesin slot. Game ini tidak melakukan itu. Berikut cuplikan dari akhir sesi:

Walaupun kelihatannya gila, itu masih bisa dibaca. Vampir Bertahan? Dengan baik. Sungguh gila saat ini. Jadi seperti yang dikatakan oleh desainer Halls of Torment, “Kami ingin membuat Vampire Survivors tetapi kami ingin membuatnya lebih seperti penembak tongkat kembar dan tidak seperti mesin slot.”

Dan mereka berhasil.

Dapatkan ini: Harganya juga hanya lima dolar. Minggu pertama dirilis? Itu dijual dengan diskon 25%. Jadi saya mendapatkan milik saya seharga $3,74!

Serius, ini adalah kesepakatan *LUAR BIASA* dengan harga lebih murah dari yang Anda habiskan di arcade pada tahun 1992.

Jadi… apa yang kamu mainkan?

Sumber