Jika Anda merasakannya, dan saya tahu banyak di antara Anda yang merasakannya, Anda mungkin sudah tahu tentang permainan produktivitas. Game ini memberi Anda insentif untuk menyelesaikan tugas, membuat kemajuan dalam proyek, dan mempertahankan kebiasaan baik dengan banyak mekanisme penanggulangan yang teruji dan benar — semuanya terselubung dalam makhluk lucu, penyesuaian, dan musik yang menenangkan.

Namun ada banyak permainan pelacakan produktivitas di luar sana yang terbukti lebih menghambat daripada membantu. Ada yang sangat menarik sehingga mengganggu, ada yang sarat dengan iklan, dan ada yang gagal dalam elemen terpenting dari permainan produktivitas yang baik: memotivasi Anda untuk melakukan tugas nyata agar bisa maju dalam permainan.

Saya telah menguji lusinan alat produktivitas digital selama bertahun-tahun (kebanyakan sebelum saya didiagnosis), dengan tingkat gamifikasi yang berbeda-beda. Hanya dua yang saya rekomendasikan – Kota Roh: Sesi Lofi Dan Pondok Maya — cocok dengan alur kerja saya, memberi saya dorongan yang saya perlukan untuk menyelesaikan tugas-tugas tertentu tanpa perangkat lunak menjadi merepotkan, atau lebih buruk lagi, hanya tugas lain yang perlu ditambahkan ke tumpukan. Saya tidak menggunakan alat-alat ini setiap hari. Sebaliknya, saya menyalakannya di monitor kedua atau di jendela kecil ketika saya benar-benar kesulitan untuk fokus, atau daftar tugas saya semakin berat, atau saya hanya bosan dengan pekerjaan yang saya lakukan.

Kota Roh: Sesi Lofi

Gambar: Permainan Mooncube

Kota Roh: Sesi Lofi menggabungkan sejumlah besar alat pelacakan, pemfokusan, dan produktivitas seperti daftar tugas, pengatur waktu pomodoro yang dapat disesuaikan, pelacak kebiasaan, suara latar yang dapat Anda aktifkan dan nonaktifkan, jurnal, dan banyak irama lo-fi untuk belajar dan bersantai . Fungsionalitasnya sendiri luar biasa, dengan tombol pintas yang berguna untuk menambahkan item daftar dan opsi untuk mengunggah musik Anda sendiri atau memutar musik dari saluran YouTube. Tapi itu benar-benar bersinar dalam desain dan karakternya.

Tujuan permainan ini, selain menyelesaikan tugas kehidupan nyata Anda, adalah untuk memikat semangat dengan menghabiskan waktu di dalam permainan. Jumlah gangguan dan penundaan yang terjadi dalam penyiapan game ini sangat cocok untuk orang seperti saya – Saya menghabiskan sekitar 10 menit mendesain karakter dan ruangan saya saat pertama kali boot, mengutak-atik apakah saya ingin tanduk atau lingkaran cahaya; es kopi atau matcha panas di mejaku. Namun Anda memerlukan koin untuk membeli lebih banyak kosmetik, yang berarti Anda harus menyelesaikan tugas di kehidupan nyata dan memikat roh.

Spiritdex berisi petunjuk (yang bisa Anda dapatkan lebih banyak saat menyelesaikan tugas dan pomodoro) tentang bagaimana Anda akan menemukan roh: “Petunjuk: Saya mendengar tentang roh yang menyukai teh boba. Ini adalah solusi yang bagus ketika saya kehabisan energi karena mengetik sepanjang hari!” Untuk memikat roh, misalnya, saya akan meletakkan karakter saya di atas meja dengan secangkir boba dan melihat apakah Spiritdex melaporkan bahwa saya sudah mulai memikat roh, yang memerlukan waktu cukup lama — peluang sempurna untuk mengetuk. sesuatu dari daftar tugas Anda.

Setelah Anda memikat mereka, semangat Anda dapat disesuaikan dan Anda dapat memilih untuk membiarkan mereka duduk bersama Anda saat Anda mengerjakan permainan, apakah Anda sedang ditendang oleh api di malam berbintang atau duduk di kursi dekat jendela sambil membaca di tengah hujan. . di luar. Gim ini menjalankan keseimbangan sulit antara intrik dan gangguan dengan sangat baik, menemukan cara untuk membuat Anda terus datang kembali tanpa memberi pemain terlalu banyak hal untuk dilakukan dalam gim.

Pondok di Pondok Virtual menunjukkan 11 menit pada pengatur waktu meditasi. Karakter tersebut duduk di mejanya dengan komputer.

Gambar: DU&I

Tempat bermain: macOS, Windows

Pondok Maya oleh DU&I adalah versi yang lebih sederhana dan lebih kecil Kota Roh — dan ini sepenuhnya gratis. Jika Anda tidak memiliki PC gaming, ini mungkin pilihan bagi Anda karena ini adalah game ringan yang dapat dijalankan di jendela kecil di samping program Anda yang lain.

Saat Anda meluncurkan game, sebuah jendela meminta Anda mengetikkan apa yang ingin Anda fokuskan hari ini, apakah itu bekerja, belajar, menulis, atau apa pun. Kemudian Anda memprogram berapa lama Anda ingin fokus dan memeriksa apakah Anda menginginkan suara saat pengatur waktu habis. Itu saja — waktu Anda telah dimulai.

Saat Anda bekerja, Anda dapat melihat avatar kecil Anda duduk dan bekerja di meja mereka. Anda dapat berlama-lama selama beberapa menit menggunakan pengaturan: teman kucing atau anjing, warna rambut, warna kulit, dan penggeser yang menyesuaikan suara sekitar seperti badai petir atau api yang berderak. Ada juga pemutar musik dengan 27 lagu lo-fi, tidak apa-apa — tapi saya biasanya memilih musik sendiri atau hanya mendengarkan suara hujan.

Pondok Maya tidak memberikan insentif kepada Anda, namun memberi Anda sesuatu yang menarik untuk dilihat saat Anda bekerja dan alat yang bagus untuk melacak daftar tugas Anda. Jika Anda lebih suka bekerja dalam jangka waktu lama, ini mungkin pilihan yang lebih baik daripada Kota Rohyang meningkatkan level Anda dan membuka lebih banyak hal dalam game di latar belakang.

Sumber