Epic Games Unreal Fest perdana telah berakhir, dan ini berfungsi sebagai perayaan besar ekosistem pengembang dan pencipta yang telah digunakan oleh mereka yang dapat mengakses Unreal Engine dan Unreal Editor untuk Fortnite (UEFN). Fest digunakan untuk memamerkan banyak fitur baru seputar Epic Games, namun yang terpenting, beberapa fitur baru hadir di Unreal Engine 5 dalam pembaruan Unreal Engine 5.5.

Selama sesi pembukaan, sebuah pengumuman besar dibuat, mengatakan bahwa sekarang ada penghematan tarif royalti Unreal Engine baru ketika mengirimkan judul yang memenuhi syarat di Epic Games Store. Pengembang kini dapat menurunkan tarif royalti dari 5% menjadi 3,5%. Hal ini disebabkan oleh ketentuan standar EULA Unreal Engine yang menyatakan bahwa mereka yang mengirimkan game umumnya diharuskan membayar Epic 5% dari pendapatan kotor seluruh dunia. Namun, efektif tanggal 1 Januari 2025, tarif royalti dapat turun dari 5% menjadi 3,% dari pendapatan di atas $1 juta USD.

Skema ‘Peluncuran Di Mana Saja dengan Epic’ memiliki banyak perbedaan dalam syarat dan ketentuan, dan bagi mereka yang berencana merilis game menggunakan Unreal Engine 5 dan dirilis di Epic Games Store, ada baiknya melihat apa artinya ini bagi Anda.

Selain itu, Unreal Engine 5.5 Pratinjau 1 juga telah dirilis bagi mereka yang tertarik dengan alat pengembang, dan orang-orang akan dapat mendalaminya dengan bebas. Selama sesi pembukaan Epic Games Unreal Fest, para tamu dapat melihat teknologi baru yang telah mereka kerjakan di Unreal Engine 5. Hal ini termasuk demonstrasi langsung fitur eksperimental baru dalam perangkat lunak yang disebut MegaLights. Hal ini memungkinkan mereka yang menggunakan perangkat lunak untuk membuat bayangan area yang bergerak, dinamis, dan realistis dengan kemampuan menerangi kabut volumetrik. Demonstrasi tersebut ditampilkan secara real time di PlayStation 5, di mana adegan tersebut menavigasi area dengan lebih dari 1.000 lampu bayangan.

UE 5.5 juga hadir dengan peningkatan rendering baru, dengan Nanite kini mampu merender Skeletal Meshes lebih cepat, dan Path Tracer menjadi Siap Produksi. Fitur ini telah digunakan dalam film-film besar, termasuk Sepotong demi Sepotong, biografi animasi Unreal Engine karya Pharrell Williams.

ada banyak lebih banyak pembaruan hingga Unreal Engine 5 dibahas di Epic Games Unreal Fest, serta upaya mereka untuk memastikan game kelas atas di seluler didukung dengan penggunaan UE 5.5.

Juga diumumkan adalah Portal Penerbitan Fab, yang akan menyatukan Unreal Engine Marketplace, Sketchfab Store, ArtStation Marketplace, dan Quixel.com, memungkinkan pengembang untuk berbelanja dan menjual aset semuanya di satu tempat dengan hasil 88/12. Ponsel awalnya dibuka pada 17 September, tetapi akan beroperasi penuh pada pertengahan Oktober.

Bagikan cerita ini

Facebook

Twitter

Sumber