Sekelompok pengembang yang awalnya mengerjakan sekuel Disco Elysium yang dibatalkan telah mengumumkan pembentukan studio pengembangan baru–Longdue Games–dan sebuah game baru, yang digambarkan oleh studio tersebut sebagai “berlatarkan dunia game yang terinspirasi oleh masa kini- sekuel yang sudah tidak ada lagi, Disco Elysium, dibatalkan.”

Longdue Games terdiri dari sekitar selusin pengembang, yang sebagian besar mengerjakan Disco Elysium atau sebelumnya dijadwalkan untuk mengerjakan sekuelnya sebelum dibatalkan. A sejumlah perselisihan hukum antara studio pengembangan game/penerbit ZA/UM dan direktur game Disco Elysium Robert Kurvitz dan direktur seni Aleksander Rostov akhirnya menyebabkan pembatalan sekuelnya, dan meskipun Longdue Games menggambarkan judul yang akan datang sebagai “penerus spiritual” dari game aslinya, Kurvitz , Rostov dan ZA /UM tidak ada hubungannya dengan proyek ini.

Sedang diputar: Ulasan Video Disko Elysium

“Proyek debut Longdue dikembangkan dengan materi iklan utama dari tim asli Disco Elysium dan kontributor untuk sekuel yang belum dirilis, melanjutkan pendekatan bijaksana dan naratif yang mendefinisikan pendahulunya,” kata Longdue dalam siaran pers yang mengumumkan pembentukan studio dan game itu sendiri. . “Game ini mengeksplorasi hubungan kompleks antara pikiran dan lingkungan, menawarkan pemain pengalaman berdasarkan cerita di mana pilihan mereka membentuk dunia dan karakternya.”

Seperti Disco Elysium, proyek Longdue yang saat ini tidak disebutkan namanya adalah RPG yang berfokus pada kedalaman psikologis dan pilihan pemain, dengan pengembang game berupaya untuk menghormati warisan Disco Elysium. Bukan suatu kebetulan jika Longdue memilih untuk mengumumkan game baru dan formasi studio pada peringatan lima tahun rilis asli Disco Elysium.

“Diumumkan pada ulang tahun kelima Disco Elysium, proyek pertama Longdue memberi penghormatan kepada kanon cRPG sekaligus memantapkan dirinya sebagai suara yang solid dan andal di masa depan desain RPG isometrik,” kata Longdue dalam siaran pers.

Digambarkan sebagai “RPG psikogeografis dengan kedalaman naratif,” judul Longdue yang akan datang akan mengeksplorasi “interaksi halus antara alam sadar dan alam bawah sadar, yang terlihat dan yang tak terlihat,” dan menantang tempat tersebut dengan pilihan-pilihan sulit yang akan “bergejolak antara jiwa dan dunia. lingkungan karakter,” memaksa pemain untuk menemukan jalan mereka melalui “lanskap yang selalu berubah yang dibentuk oleh kekuatan internal dan eksternal.”

Longdue mengatakan “mekanik RPG psikogeografis” yang ditampilkan dalam game mengakibatkan setiap keputusan berdampak pada dunia dalam game dan karakter yang menghuninya.

“Dalam pengalaman ini, garis antara pikiran dan lingkungan menjadi kabur, bertabrakan dan berubah seiring dengan setiap pilihan, membawa pemain melalui lanskap narasi yang terus berkembang.”

Saat ini masih sedikit informasi lain yang diketahui tentang RPG yang akan datang ini, karena pengembangnya belum mengungkapkan judul gamenya, namun pembaruan kemungkinan akan diposting ke Situs resmi Longdue Games seiring dengan kemajuan pembangunan.

Sumber